DCL:GRPH1:SCPACK : 3次元ユーザーインターフェイス
三形閉領域のぬりつぶし図形出力(tone primitive)に関するメソッド(元サブルーチン)群.
3次元のトーンプリミティブは2次元のプリミティブと異なり,
三角形の塗りつぶしのみ可能である.
これは, 基本的にトーンプリミティブはある2次元平面内の領域を塗りつぶす
ものであり, 3次元空間内でこれを行なうには, 2次元平面を特定しなければ
ならないからである.
また, 面の表側が見えている場合と, 裏側が見えている場合があるので,
トーンパターンは2種類指定する.
ここで, 表側とは頂点を反時計回りに見る側である.
そのほかの点に関しては2次元ルーチンと同様である.