#include
<stdio.h>
#include
<gsl/gsl_rng.h>
int main () {
int i;
gsl_rng * r; /* 乱数発生器の構造体 */
const gsl_rng_type * T
= gsl_rng_default;
gsl_rng_env_setup();
r = gsl_rng_alloc
(T); /* 乱数生成器の初期化 */
for (i = 0; i < 10;
i++) {
printf("%f\n", gsl_rng_uniform(r));
}
return 0;
} そしてコンパイル。